Änderungen allmählich beginnen oder auslaufen lassen
Richtungsgriffe können auch eingesetzt werden, um ein allmähliches Anfangen oder Auslaufen von Bewegungen zu bewirken, wie beispielsweise bei einem hin- und herschaukelnden Boot. Wenn Sie diese Technik verwenden, verläuft die Schnelligkeits- oder Geschwindigkeitskurve in einer glatten U-Form.
So lassen Sie Änderungen allmählich beginnen oder auslaufen - Klicken Sie im Zeitleisten-Fenster auf das Dreieck links neben der Eigenschaft, die Sie ändern möchten, um die Schnelligkeits- bzw. Geschwindigkeitskurve anzuzeigen.
- Achten Sie darauf, dass die Interpolationsmethode für den Keyframe, den Sie zum Maximum machen möchten, auf "Bézier, gleichmäßig" oder "Bézier" eingestellt ist. (Siehe Interpolationsmethoden ändern.)
- Ziehen Sie den Richtungsgriff am gewünschten Keyframe nach unten, bis der Griff sich nahe am unteren Rand der Kurve befindet.
Ziehen des Richtungsgriffs zum Erstellen einer allmählichen Änderung
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